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重点学习内容:数字游戏概论、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎应用技术、游戏三维场景制作技术、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术。
系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。
学场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计。
数字媒体技术专业主要学习以下课程:设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理。
1、数字媒体主要学的内容是研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等。主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程。
2、新闻学:新闻学是普通高等学校本科专业,属于新闻传播学类专业。本专业培养能够在各类媒体从事新闻***访、写作、编辑、评论、摄影等新闻实务以及在党政机关、企事业单位从事新闻宣传的复合型人才。
3、数字媒体专业需要具备哪些能力 数字媒体专业需要系统掌握数字媒体技术专业的基本课程理论、基本课程知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。
时间上的冗余: 主要是帧与帧中间。不如两帧内容一样.解决: 预测。空间上的冗余:主要是帧内,内容相似,或者频域相似。解决: 预测,变换。
方法类的信息冗余:比如每个司机都要记住同一城市的基本交通信息;大量个人电脑都安装类似的操作系统或软件。为了完备性而配备的冗余数据。例如字典里的字很多,但我们只查询其中很少的一些字。
硬件冗余举例:1)电源冗余:高端服务器产品普遍***用双电源系统,这两个电源是负载均衡的,即在系统工作时它们同时为系统提供电力,当一个电源出现故障时,另一个电源会立即承担所有的负载。
数据冗余是指数据之间的重复,也可以说是同一数据存储在不同数据文件中的现象。可以说增加数据的独立性和减少数据冗余是企业范围信息资源管理和大规模信息系统获得成功的前提条件。
为简化流程所造成额数据冗余。为加快处理过程而将同一数据在不同地点存放。为方便处理而使同一信息在不同地点有不同的表现形式。大量数据的索引,一般在数据库中经常使用。方法类的信息冗余。
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