今天给各位分享数码后期的基础知识的知识,其中也会对数码后期设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
影调也被称为相片的“基调”,指的是一张相片画面的明暗层次、虚实对比和色彩明暗之间的关系,在后期修图调色中具有重要意义。颜色有三个特征,分别是色调、饱和度、明度。
CMYK模型是减色模型,应用于印刷等反光物体,三原色是青品黄+黑,通过叠加吸收不想表示的颜色后反光得到想要的颜色。HSL模型三个变量是色彩的三种基本属性色相、饱和度和亮度,通过HSL的值可以直观的表达出颜色的属性。
后期从调色基础开始:首先认识RGB和CMYK RGB与CMYK是常用的两种色彩模式,作为摄影师,不管是后期调色还是打印出版,这都是必须了解的基础知识,下面我们就来了解它们的区别和用途吧。
颜色的三大基本要素色相是颜色的第一要素,是区分颜色的名称。通俗来讲,色相是指颜色的种类和区别,即颜色的相貌。每当我们用 “赤、橙、黄、绿、青、靛、紫” 来形容颜色的时候,其实就是在描述颜色的色相。
调整画面对比度 景物曝光或者人物曝光的时候,就可以通过调色来纠正。画面缺少饱和度 可用后期软件中的曲线工具调整,让画面暗的地方更暗,亮的地方更亮,让画面感更有层次。
需要使用Adobe RGB色彩空间对照片进行后期处理,最后转换成 CYMK模式输出才能保证足够***彩范围。 除了Adobe RGB、sRGB、CYMK常用的色彩空间以外,还有一些色彩空间需要我们了解一下的。这里我仅仅列个表说明一下。
流程建立色彩管理标准。摄影艺术对于色彩追求只有两个,一是实用色彩,就是照片拍出来和实物几乎无色差,很真实,例如淘宝店铺的商品摄影。
比如色彩空间的设置,有两个,一个是sRGB,一个是αRGB,SRGB是8通道色域较窄,αRGB是16通道,色域要宽得多,而色彩之间的衔接更平滑。
摄影:Vesuvius阳光是由不同颜色的色光混合而成,若将这些色光看成一个有系统的组织,色彩空间就是描述不同颜色在组织中位置的定位系统,也是我们管理颜色的好帮手。
色彩空间原理与选择 RGB是在输出设备和硬设备领域中广泛使用的色彩空间,虽然它的色彩空间比较小,但通用性比较广。使用此色彩空间在摄影后期的放上网络分享或冲洗照片时,产生的色彩误差会较小。
修图师课程 修图主讲:商业修图定位、高端修图手法(中性灰、双曲线修图法)、人像精修(皮肤质感、光影塑造、骨骼结构、肌肉走向)、妆面概念(妆容再造、完美肤质、无痕修复)、型体塑造、创意精修。
学习利用中性灰,双曲线,高低频修图等手法针对人像进行修饰使照片更具质感切无痕。学习通过光影处理、彩色搭配来提升层次感。需要熟练掌提PS等修图软件,广告修图还需要熟练使用苹果机,学习使用3D等软件。
如何用PS快速修图淘宝商品 1。首先打开PS,新建一个名字“淘宝详情页”。的典型宽度为750像素,高度为8000像素(1000像素与屏幕大致相同),分辨率为72。使用“标尺”快捷键(Ctrl;)把每个屏幕分开。
影楼后期也是平面设计的一个分支,也可统称平面设计。数码后期指通过数码相机或扫描仪将数码照片输入电脑,并对数码照片进行色彩平衡,尺寸大小,合成渲染等再处理,从而实现照片的美化,最终完成拍摄者的艺术表达。
《抠图+修图+调色+合成+特效Photoshop核心应用5项修炼》曾宽,潘擎;人民邮电出版社 对于基础知识的讲解不多,重点就在于对书名中那五项的介绍细磨,适合那些商业的修图师以及进阶的学习。
想要自学PS,成为一个修图师,那要花费很多时间和精力,起码半年时间,先学习,然后不断练习。
比如说,你想拍摄甜美类型的,就想单纯的表现少女的羞涩和清纯,那么在PS后期制作上,执行LAB模式,调出色阶,对A和 B通道,进行调整,就会有意想不到的收获。不同的表现手法,在后期处理上,也会有会有相对应的色彩。
照片上色由上一个例子可知,矢量蒙版可以精确地对画面***定区域进行针对性调整。在给黑白照片上色时,它也同样可以发挥作用。
在操作的过程中很容易就操作失误了,当然都是可以重来的,在左侧的第二个工具就是重建工具,点击就可以了。
1、反差小、锐度低、饱和度低的照片更好调整。相机拍摄完成后,照片什么都高,我们没有余地调整,微调就过度了。并且相机设置就不要调的过高。像相机中的锐 度、饱和度等等,尽量调到0阶段,便于后期制作。
2、我们仅仅需要知道以下知识就可以:色彩空间选择、色彩模式选择、色彩位深度选择和[_a***_]设备的选择几个知识点即可。后面我会详细介绍这四个内容。首先我们来看一下软件环境对色彩管理支持的情况。
3、摄影后期需要学习的内容如下:掌握特效,合成的技术。在电视领域,很多画面能完美呈现出来,都做了镜头合成和特效处理。相关软件:AE(Adobe After Effects)。学会影视后期剪辑。
1、常见的色彩模式分为两大类:加色模式和减色模式。 加色模式简单的比喻就是投影机模式,比如加色模式中最常见的RGB模式,在这个模式下白光是红、绿、蓝光一起混合而成的。另外YUV模式也是常见的色彩模式,YUV模式通常出现在视频格式中。
2、青+品红+黄=黑 光学三原色:红、绿、蓝三种颜色,简称为RGB。对应的互补色为红与青、绿与洋红、蓝与黄。
3、三原色与色彩空间看似白色的阳光,事实上是由不同色光混合而成,我们可以用不同的色彩空间来描述它。
关于数码后期的基础知识和数码后期设计的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。